Jakarta, 19 Mei 2025 – Berkomitmen untuk terus meningkatkan pendekatan pendidikan dan Web3 untuk rakyat Indonesia, terutama generasi muda, Palapa, platform token bittime, salah satu platform pertukaran crypto Resmi dan berlisensi di Indonesia mengadakan turnamen Cellular Legends.
Sementara itu, lanskap investasi di Indonesia merasakan transformasi besar, seperti yang diketahui sebagian besar investor aset virtual di Indonesia berasal dari kaum muda berusia 18-35 tahun.
Generasi ini dikenal sebagai literasi virtual, beradaptasi dengan cepat dengan teknologi, dan mempunyai semangat eksplorasi peluang ekonomi baru. Antusiasme ini harus segera dihargai, karena itu industri Web3 mempunyai potensi pertumbuhan yang menjanjikan di technology virtual, terutama bagi investor muda yang sementara itu mendominasi adopsi aset crypto Indonesia.
Tetapi, dalam perjalanan -tengah antusiasme ini, bahkan masih ada banyak sekali orang, terutama investor muda yang sepertinya tidak sepenuhnya memahami konsep Web3, teknologi blockchain, potensi dan risiko aset crypto sendiri.
Lihat ini, Palapa dan bittime bertekad untuk menyajikan wadah literasi yang mudah dipahami. Sejalan dengan itu, kompetisi game berbasis on-line dipandang sebagai pendekatan alternatif baru yang efisien, serta menyenangkan.
Sebab, dunia permainan adalah bagian yang sepertinya tidak terpisahkan dari kehidupan generasi muda Indonesia. Dalam hidup sehari -hari mereka, orang -orang muda bermain game sepertinya tidak hanya sebagai hiburan, namun juga menjadi discussion board sosial, ekspresi diri, dan bahkan tanda pendapatan baru.
Dengan menerapkan pendekatan yang dengan cara yang lain, Palapa dan Bittime mengharapkan untuk sampai generasi muda Indonesia dengan rutinitas interaktif dan menyenangkan. Dunia e-sports Yang dekat dengan kehidupan kaum muda bisa menjadi sarana pendidikan, sambil mengumumkan industri web3.
Seri turnamen yang dilaksanakan dari 25 April mencapai 1525 Mei, berhasil mengumpulkan mencapai 130 partisipasi. Para peserta kemudian dibagi menjadi 26 kelompok kecil yang terdiri dari 5 orang.
Setiap kelompok berkompetisi untuk memenangkan posisi pertama, dan mempunyai kesempatan untuk dapatkan overall Kolam Hadiah yang akan didistribusikan dalam bentuk token Palapa (PLPA). Hadiah ini nantinya bisa digunakan sebagai modal awal eksplorasi industri aset crypto, atau bahkan dipertukarkan untuk didistribusikan ke masing -masing anggota kelompok.
Turnamen ini bukan hanya masalah strategi bertarung dan berjuang untuk kemenangan, namun juga membuka ruang diskusi dan pengalaman baru bagi peserta yang terkait dengan menggunakan kerja teknologi yang terdesentralisasi.
Dalam seri, Palapa dan BitTime mengadakan sesi Tanyakan apapun padaku (AMA). Dalam sesi ini, para peserta mempunyai kesempatan untuk memahami dan mengajukan lebih banyak sekali pertanyaan tentang permainan teknis, latar belakang, untuk manfaat hadiah PLPA di ekosistem aset crypto.
Pahami bahwa pendidikan tentang Web3 dan aset virtual sepertinya tidak bisa dilakukan dengan pendekatan satu arah. Palapa dan bittime optimis bahwa kaum muda sementara itu membutuhkan yang menyenangkan, interaktif, dan sesuai dengan cara hidup mereka.
Setelah sebelumnya berhasil dengan Palapa Faucet Faucet Hero, a Keuangan Game (Gamefi) Berdasarkan telegramnya. Palapa dan Bittime yakin bahwa terobosan semacam itu bisa mendorong literasi blockchain, terutama pertumbuhan yang signifikan untuk adopsi aset crypto global, terutama di Indonesia.
Sumber: VRITIMES